Una orden de magos creó un cargo para defender Azeroth de la Legión Ardiente. Su último Guardián ayudó a abrir la puerta por la que entró la Horda.
Aviso de spoilers. Incluye hechos de la Primera Guerra, Warcraft III y World of Warcraft: Legion.
Si Azeroth tenía una orden entera dedicada a combatir a la Legión Ardiente, con un campeón escogido para ello y el poder acumulado de los magos más grandes de su tiempo, ¿cómo acabó ese mismo campeón abriendo el Portal Oscuro? Por allí cruzó la Horda de Draenor. Detrás de aquella decisión estaba Sargeras.
La respuesta está repartida entre novelas, cómics, cinemáticas y misiones de varios juegos, y se entiende mejor contada en orden, empezando por la ciudad donde todo comenzó a torcerse.
Una ciudad de magos y un secreto
Los humanos no nacieron sabiendo manejar la magia arcana. La aprendieron de los altos elfos, que les enseñaron lo suficiente para que ambos pueblos pudieran pelear juntos contra los trols, y aquello salió tan bien que los hechiceros humanos no tardaron en encontrarle usos que nadie había previsto. De esa afición surgió Dalaran, una ciudad entera de gente dedicada a estudiar lo imposible.
El problema es que ciertos experimentos llamaban la atención de quien no debía. Empezaron a aparecer criaturas demoníacas, todavía lejos de una invasión pero lo bastante peligrosas como para superar a los defensores locales, y los gobernantes de Dalaran decidieron que lo mejor era que la población no se enterase. Si la gente descubría que los grandes magos atraían demonios con sus investigaciones, empezaría a desconfiar de quienes decían protegerla, y los reinos vecinos podrían intervenir.
Callarse tenía sentido político. También fue el primer ladrillo de una forma de pensar que el Consejo heredaría después: la amenaza es real, pero la información debe quedar en manos de quienes dicen saber combatirla.
Cuando el asunto los desbordó, los magos pidieron ayuda a los altos elfos, que ya habían visto de cerca lo que ocurre cuando la magia atrae enemigos mayores que cualquier rival mortal. De aquella alianza clandestina nació una sociedad de hechiceros humanos y elfos que se reunía en los Claros de Tirisfal y tomó de allí su nombre. Conviene fijarse en lo que era y en lo que no. El Consejo de Tirisfal era la sociedad. El Guardián era una persona concreta, escogida por ella para recibir un poder enorme. Y la Tirisgarde, que aparecerá más tarde, era un cuerpo de magos al servicio de la institución, no una colección de Guardianes.
Alodi y la idea de un solo campeón
El primer sistema de defensa no funcionaba del todo bien. El Consejo elegía a un campeón que hacía de punta de lanza, y los demás lo sostenían con su magia desde cerca, lo cual dejaba a los consejeros expuestos si el enemigo atacaba la fuente del poder. La reforma que lo cambió todo se atribuye a Alodi, que junto a Meryl Winterstorm desarrolló un procedimiento para que el campeón recibiera una parte de los poderes del Consejo y pudiera actuar lejos de él, sin tener a los archimagos pegados a la espalda como una batería portátil. Ese mecanismo terminaría ligado a la Forja del Guardián, y Alodi pasó a la historia como el primer Guardián de Tirisfal en el sentido pleno del cargo.
La idea era buena y funcionó durante siglos. También tenía un defecto que solo se ve cuando las cosas van bien. Un Guardián podía ir donde nadie más llegaba y vencer lo que habría destruido una expedición entera, pero también podía equivocarse lejos de todos, interpretar mal una amenaza o dejarse llevar por una convicción propia que nadie tuviera fuerza para corregir. Y podía ser engañado.
Scavell, el predecesor de Aegwynn, venció a Sataiel sin saber que Sargeras había propiciado el enfrentamiento. Se puede ganar la batalla y seguir jugando en el tablero de otro.
Aegwynn contra el Consejo
Aegwynn recibió el poder de Scavell y durante muchísimo tiempo hizo exactamente lo que se esperaba de ella. Vivió siglos, combatió demonios y se convirtió en una de las hechiceras más temibles de Azeroth. Y con los siglos fue viendo envejecer a la institución que la había elegido.
Lo que empezó a inquietarla fue lo que el Consejo hacía con el poder que controlaba. Quien decide quién recibe una fuerza casi inigualable acaba teniendo peso en algo más que la guerra contra los demonios, y Aegwynn sospechaba que los consejeros querían usar a sus Guardianes para influir sobre reyes y reinos. Su desconfianza tenía fundamento. Su remedio, en cambio, arrastraba una contradicción: cuanto menos se fiaba del criterio del Consejo, más se fiaba del suyo.
Entonces llegó Rasganorte. Unos demonios atacaban a los dragones, ella acudió, como era su deber, y allí se encontró con una manifestación de Sargeras, el señor de la Legión. No era el titán oscuro entero, sino un avatar, y Aegwynn lo derrotó. Para cualquiera que mirase desde fuera, era la confirmación de que el sistema funcionaba: la Guardiana más poderosa de su tiempo acababa de vencer a un avatar de Sargeras.
Pero Sargeras no necesitaba ganar esa pelea, y el espíritu del titán se coló dentro de Aegwynn sin que ella lo notara. Sin saberlo, regresó de su gran victoria llevando al enemigo en el cuerpo. Lo que sí hizo fue encerrar los restos de aquella manifestación en un antiguo templo de Elune que acabaría conociéndose como la Tumba de Sargeras, un lugar que en Legion sigue siendo escenario de la invasión demoníaca, prueba de que aquella prisión contuvo el peligro sin eliminarlo.
El conflicto con el Consejo terminó en ruptura. Ella se negaba a devolver el poder para que los consejeros eligieran a su sucesor, y ellos no podían aceptar que su campeona decidiera quedárselo indefinidamente. Llegaron a crear la Tirisgarde para ir tras ella. En medio de aquello, Aegwynn encontró a un mago llamado Nielas Aran y tomó una decisión extraña. Si no iba a entregar su poder a nadie escogido por otros, lo transmitiría a un hijo suyo.
Lo hacía para sacar la herencia de manos del Consejo, aunque la solución no reducía precisamente la concentración de poder, porque ahora era ella quien decidía a solas quién heredaría una de las mayores fuerzas mágicas del mundo. El niño se llamó Medivh. Y la esencia de Sargeras, que llevaba tiempo escondida en su madre, también le alcanzó a él.
Medivh y el peso de dos herencias
A Medivh no lo eligió el Consejo ni lo sometió a pruebas nadie. Nació dentro de un proyecto personal de su madre. Creció en Azeroth con amigos, entre ellos Llane Wrynn y Anduin Lothar, que más tarde serían figuras esenciales de Ventormenta, y no hay razón para releer su infancia como un rosario de señales del desastre. La amistad con Lothar fue real, y de ahí viene buena parte de lo que duele después.
Su poder despertó en la adolescencia de forma catastrófica. Nielas Aran murió en aquel episodio y Medivh quedó sumido en un coma que duró años. Cuando salió de él, era uno de los magos más brillantes de Azeroth y se instaló en Karazhan, una torre alzada en Paso de la Muerte, en un enclave de enorme importancia mágica.
Con Medivh conviene evitar los dos relatos fáciles. Uno lo presenta como un traidor consciente desde el primer día. El otro lo convierte en un recipiente vacío al que no se le puede atribuir ninguna decisión humana. Ninguno encaja con lo que cuenta Warcraft. Medivh conservaba vínculos, mostraba afecto y llegó a resistirse a la influencia demoníaca, pero la esencia de Sargeras había alcanzado su mente y en ciertos momentos esa influencia resultó decisiva. La parte más inquietante del asunto es que ni él mismo podía saber hasta qué punto actuaba libremente.
Sargeras esperaba otra cosa de él. Necesitaba conectar Azeroth con otro mundo, Draenor, donde un brujo orco llamado Gul’dan estaba dispuesto a colaborar. Bajo esa influencia, Medivh contactó con Gul’dan y contribuyó a la apertura del Portal Oscuro. La Horda cruzó, y el hombre que debía impedirlo fue una de las piezas que lo hicieron posible.
Khadgar, Lothar y la torre
Mientras tanto, un joven llamado Khadgar había llegado a Karazhan para estudiar con Medivh. Venía de Dalaran, y el Kirin Tor tenía interés en que alguien vigilara de cerca al Guardián, porque algo en su comportamiento empezaba a resultar extraño. Lo que Khadgar fue descubriendo no tenía nada de sencillo. Su maestro no era un fraude, y las lecciones y los momentos de cercanía no habían sido una farsa. El problema es que aquel hombre capaz de enseñarle cosas asombrosas estaba implicado en una amenaza terrible, y no había manera limpia de separar a un mago bueno de un impostor. Sargeras estaba dentro de él.
No podía detenerlo solo. Necesitó a Anduin Lothar, guerrero y amigo de infancia de Medivh, lo que convierte el asalto a Karazhan en algo mucho más triste que la eliminación de un enemigo. La novela The Last Guardian desarrolla con más detalle la intervención de Khadgar, Lothar y Garona, y los detalles de quién hace qué cambian según la versión. El resultado es el mismo: Lothar y Khadgar acabaron con Medivh.
Khadgar pagó un precio, porque aquella magia lo dejó envejecido antes de tiempo. La muerte de Medivh cortó el cauce por el que Sargeras utilizaba al Guardián, pero el Portal Oscuro seguía abierto, la Horda estaba dentro y la Primera Guerra no se canceló porque los defensores hubieran descubierto al culpable. Con Medivh se cerró también la cadena tradicional de Guardianes de Tirisfal. Khadgar no recibió el título por haber sido su aprendiz ni por participar en su caída. Ser quien detiene al último Guardián no te convierte en el siguiente.
El Profeta
Años después, en Warcraft III, un personaje enigmático insiste a los pueblos de Azeroth en que deben prepararse para el regreso de la Legión. Es el Profeta, y es Medivh. Su muerte en Karazhan sigue en pie. Lo que ocurre es que reaparece libre de la influencia de Sargeras, y con otra manera de usar el poder.
La diferencia es que ya no necesita ser el campeón omnipotente al que todos obedecen. Empuja a pueblos enemistados hacia Kalimdor, intenta convencerlos de que tienen un enemigo común, y esa tarea es justo la que el antiguo sistema de Tirisfal nunca había resuelto. Durante siglos el Consejo mantuvo la defensa en secreto y la dejó en manos de una sola persona. Ahora hacía falta que la gente aprendiera a trabajar junta, con sus diferencias intactas, y el Monte Hyjal acabaría mostrando que eso era posible. Su redención no deshace el Portal Oscuro ni devuelve a nadie. Consiste en tomar, cuando vuelve a tener ocasión, la dirección contraria a la que Sargeras le había impuesto.
Después se apartó, y no se restauró ningún Consejo clásico ni se nombró otro Guardián.
Khadgar y la herencia
En Legion, la Tirisgarde reaparece como organización de magos que actúa contra la Legión desde el Salón del Guardián, en Dalaran. Es una continuidad real del legado de Tirisfal, aunque no equivale a que el Consejo haya vuelto a elegir un campeón con el poder de generaciones de archimagos.
Khadgar, que ha visto lo que ocurre cuando se pone demasiado poder en una sola persona, se encuentra en esa guerra con una tentación evidente. Si la Legión dispone de fuerzas capaces de arrasar ejércitos, ¿por qué no recuperar la figura del campeón que pueda enfrentarse a ellas?
En el corto Harbingers: Khadgar, el archimago vuelve a Karazhan y rechaza la tentación de recuperar el poder del Guardián. En Regreso a Karazhan, el encuentro tiene otro tono. La aparición de Medivh reconoce en Khadgar a un guardián de Azeroth por el valor con que decide enfrentarse a la Legión. No hay ceremonia ni transferencia. Medivh llegó al mundo como el niño que Aegwynn quiso convertir en su sucesor y ahora reconoce a alguien que decidió no aceptar esa fórmula.
Khadgar lleva Atiesh, el báculo asociado a los Guardianes. La torre, el báculo y el título guardan la memoria del cargo, pero la antigua cadena de sucesión termina con Medivh.
Lo que queda
Si algo enseña esta historia es que los fundadores de Tirisfal no se equivocaron al querer proteger su mundo, ni al juntar fuerzas para combatir algo que los superaba. Se equivocaron al pensar que concentrar suficiente poder en una persona resolvía también la cuestión de quién debía decidir y con qué información. Alodi fue una respuesta a una necesidad real, Aegwynn mostró hasta dónde podía llegar ese poder, Medivh lo que ocurre cuando el enemigo encuentra cómo usarlo, y Khadgar, que conocía el precio, pudo elegir otra cosa.
Fuentes
World of Warcraft: Chronicle, vol. I. Dalaran, la formación del Consejo y el origen del cargo.
Legion: los artefactos del mago. Alodi como primer Guardián y la etapa de Aegwynn.
Legion: Tome of Blighted Implements. Entrada de Ulthalesh del libro de artefactos del juego, con el episodio de Scavell y Sataiel.
Legion: la Tumba de Sargeras. El avatar derrotado por Aegwynn y el templo donde quedó encerrado.
Jeff Grubb, Warcraft: The Last Guardian. Pocket Books, 2002. La relación entre Khadgar y Medivh y el asalto a la torre.
World of Warcraft: Chronicle, vol. II. Medivh, Gul’dan y la Primera Guerra.
Blizzard, Cracking Karazhan. La posesión de Medivh, el Portal Oscuro y la intervención de Khadgar y Lothar.
World of Warcraft, manual original. Apartado «Archimonde’s Return and the Flight to Kalimdor», sobre el Profeta en Warcraft III.
Harbingers: la historia de Khadgar. Corto oficial de Legion sobre la tentación de ocupar el cargo.
Legion: Regreso a Karazhan. Contexto de la mazmorra del parche 7.1. El diálogo con Khadgar se escucha tras el encuentro con Viz’aduum.
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